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Scanners portables par Artec 3D Scan et capturez le monde réel en quelques secondes

Artec 3D comble le fossé entre la Voie lactée et le métaverse avec des algorithmes instantanés de capture 3D et d'apprentissage automatique.

Une rapide enquête sur les avatars virtuels révèle que les jeux multijoueurs avec des figures de type Picasso sont encore identifiables humainement grâce aux traits cinétiques familiers des rencontres IRL. Dans le mélange, des personnages non-joueurs (NPC) de haut niveau continuent de faire leur chemin pour devenir nos meilleurs amis, mais des scanners astucieux pourraient bientôt brouiller la frontière entre les êtres humains et les NPC.

Il y a quelques semaines, j'ai été témoin de cette technologie au VRX San Francisco alors que le représentant Artec 3D Anton Bosneaga m'a scanné dans un objet 3D avec le

Crédit d'image: Artec 3D

En moins de quelques minutes, mon .obj a été téléchargé sur un ordinateur en tant qu'élément 3D. Le balayage fonctionne en utilisant une méthode appelée triangulation, au cours de laquelle un laser est projeté sur un objet qui mesure la distance à la surface sur la base d'un système de coordonnées internes.

« Tout dépend des algorithmes que vous utilisez pour animer le modèle 3D, ainsi que de ce qui est anatomiquement réaliste, à moins que vous ne choisissiez de dépasser cette limite », a déclaré Evgeny Lykhin, vice-président du développement logiciel chez Artec 3D.

Crédit d'image: Artec 3D

Les applications potentielles des scanners tels que ceux développés par Artec 3D sont infinies. Cela comprend le développement de modèles high-poly ultra-réalistes comme on le voit dans le jeu World War Z, la préservation historique des artefacts anciens, des sites archéologiques et des scènes de crime; la création de modèles 3D pour CGI, et diverses applications médicales, telles que les prothèses et la chirurgie buccale.

Alors, comment les scanners 3D professionnels d'Artec 3D se comparent-ils aux scanners 3D grand public, aux solutions téléphoniques et à d'autres solutions volumétriques?

Christina Heller, PDG du studio de capture de performances volumétriques Metastage, se concentre sur le potentiel de la capture de mouvement qui est tout au sujet de l'authenticité.

Dans les deux cas, les archives numériques et l'immortalisation de personnes dans des formats fidèles à leur présence réelle constituent une industrie au potentiel économique énorme. Penser à

Alors que la capture volumétrique et la programmation algorithmique dans la mesure suggérée dans Ashley O peuvent être loin, Heller dit qu'en 2020, nous verrons des expériences volumétriques plus interactives.

En ce qui concerne la capture de téléphones mobiles, la caméra TrueDepth sur l'iPhone X se double d'un scanner 3D mobile pour les projets de bricolage. Ses principales utilisations par les consommateurs sont l'authentification Face ID et le développement d'emoji personnalisés. Les applications de capture 3D sur iPhone, telles que RestAR, changent également le terrain de jeu pour la 3D instantanée, comme le montre leur dernière démo de sac Gucci pour la visualisation des produits.

Une fois que les lunettes AR deviendront pratiques et abordables pour une utilisation générale par les consommateurs, la façon dont nous utilisons le contenu volumétrique et la capture 3D, et la fréquence de cette utilisation, commenceront à exploser. Expériences de jeu en réalité mixte en itinérance et grandeur nature, excursions sur le terrain vers des destinations historiques ou modernes, capture CGI avancée et jumelles numériques complètes

Quant au moment où nous pouvons nous attendre à avoir cette technologie dans nos poches,

J'attends avec impatience les prochaines itérations et combinaisons de logiciels qui permettront une capture et une animation 3D intuitives et accessibles via un assistant à commande vocale. Bien que, selon le Black Mirror, nous

Jusque-là, la transition entre la réalité virtuelle et la réalité, c'est comme visiter deux univers complètement différents. Nos esprits comblent le vide là où cela est nécessaire, survolent des visages qui sont encore profondément enfoncés dans l'étrange vallée et démêlent les membres de spaghetti qui défoncent en douceur à travers les murs fantômes.

Si vous êtes au CES 2020, vous pouvez vous familiariser avec Artec 3D

Crédit d'image: Artec 3D

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