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Scraper: First Strike Dev Expanding Enterprise Division, les projets grand public se poursuivent

Gagner de l'argent avec les sorties de jeux vidéo grand public peut être une tâche difficile. C'est pourquoi beaucoup de réalité virtuelle (VR) ont également réparti leur temps entre les tâches de l'entreprise. Labrodex Studios, l’équipe derrière Scraper: First Strike, l’a annoncé: l’extension de son entreprise AR

Labrodex Studios

Une petite partie de l'objectif du studio pour commencer, la division a grandi au cours de la dernière année pour offrir à la clientèle une gamme de solutions et de services. «Depuis la création du studio, il était initialement prévu de se concentrer sur le divertissement en réalité virtuelle, puis de s’étendre au travail en 3D traditionnel, parallèlement au lancement de notre solution Enterprise AR.

Travaillant actuellement sur des projets de réalité virtuelle et de réalité augmentée (RA) pour des entreprises, Labrodex Studios a développé son propre

«Nous mettons en place un ensemble complet de RA

Scraper: First Strike PSVR

L'accent mis sur les solutions VR et AR d'entreprise ne veut pas dire que le studio s'éloigne du divertissement grand public. Après avoir publié Scraper: First Strike pour les casques PC VR en 2018, Labrodex a pris en charge la PlayStation VR en juillet. Le mois dernier, Humans 101 a été lancé pour Steam Early Access, un jeu vidéo de création de contenu généré par l'utilisateur. Puis, au quatrième trimestre 2019, Scraper: Gauntlet sera publié, un dérivé du titre original. Les détails sont actuellement gardés secrets.

VRFocus poursuivra sa couverture des studios Labrodex en rendant compte de toutes les dernières annonces.