'Screensavers VR' est une pièce d'art, une pièce de visualisation,

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Titre de relaxation "économiseur d'écran" Screensavers VR cherche à ramener les explorateurs virtuels dans les années 90, une époque jonchée de moniteurs à tube cathodique connus pour leur capacité d'atténuation terne contre la rémanence de pixels. Les écrans de veille étaient indispensables au bon fonctionnement des écrans, et certains des écrans de veille les plus populaires de l’époque seront bientôt pleinement explorables en VR lorsque Screensavers VR arrivera sur Steam (pour tous les principaux casques d’ordinateur), le 16 octobre.

Le développeur FLOAT LAND a qualifié Screensavers VR de «partie parodique, en partie hommage à l’esthétique pop-tech émergente des années 90» dans un communiqué de presse récent. De plus, il apparaît que le titre n’est pas simplement une réalisation 3D de quelques environnements d’économiseur d’écran rétro; à la place, le développeur bénéficie d'interactions VR uniques, notamment la manipulation et la redimensionnement d'un objet.

La page Steam de l'expérience répertorie les fonctionnalités suivantes:

Plongez votre corps dans cinq écrans de veille inspirés par les classiques et vivez leur évolution. Manipulez physiquement les mondes numériques! Explorez chaque micro-univers à l'aide de paramètres génériques et d'effets VR tels que l'échelle. Lancez-vous dans la simulation semi-authentique des années 90 dans les bureaux et lisez des écrits originaux sur le phénomène d'économiseur d'écran. Déplacez-vous dans les étoiles comme jamais auparavant! Expérience et interminable starfield en HD! Pouvez-vous atteindre la fin de MAZE? Les pipes sont tellement réelles que vous jurerez de vous frapper la tête.

Le développeur Screensavers VR promet d’introduire de multiples options de confort et un «mode de montage» au titre peu après son lancement. Le contenu post-lancement futur peut inclure des rendus VR d’économiseurs d’écran modernes «fournis par des artistes et des animateurs contemporains».

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Image reproduite avec la permission de FLOAT LAND


Image reproduite avec la permission de FLOAT LAND


Image reproduite avec la permission de FLOAT LAND


Image reproduite avec la permission de FLOAT LAND

Les écrans de veille VR devraient arriver le 16 octobre, au prix de 5 $. Il sera disponible sur Steam pour les propriétaires d’Oculus Rift, de HTC Vive, de Valve Index et de Windows MR. Le titre devrait également être disponible sur Oculus, Viveport, Itch.io et Google Play, bien qu’il n’y ait pas de date de sortie estimée pour ces versions.

«Le projet a été présenté pour la première fois au Cyber Cafe à Glitch City, dans l'emblématique Cinefamily de Los Angeles en 2014», a poursuivi le développeur dans un communiqué de presse. "Après quelques années d'interruption, l'équipe FLOAT (Irrationnel Exuberance, Liminal Realities) a lancé une nouvelle version du projet sur le stand E3 d'IndieCade en 2018, bénéficiant d'une couverture de presse favorable avec BBC News, Hollywood Reporter et Venture Beat."

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Screensavers VR fait évidemment partie d'une expérience «multimédia» accompagnant le transmedia «essais, prose et fiction flash relatives aux écrans de veille, à l'animation générative et à la manière dont nous interagissons avec les médias», déclarent les développeurs. Ces derniers devraient tous être compilés et publiés – sous forme imprimée – à l'automne 2020 par la maison d'édition Not a Cult.

La publication "Screensavers VR" est Part Art, Part Visualizer,