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Slightly Mad Studios: «La console Mad Box offre 90 ips aux casques VR»

Slightly Mad Studios, les créateurs de la franchise Project CARS, ont annoncé plus tôt cette semaine qu'ils développaient une console de jeu compatible avec la réalité virtuelle, appelée "Mad Box". Dans un tweet de suivi, le président de la société, Ian Bell, a qualifié le projet de «console la plus puissante jamais construite», affirmant que Mad Box fournirait un rendu VR à 60 ips – un nombre nettement inférieur à celui auquel les passionnés de VR sont habitués. Maintenant, Bell dit que la compagnie a décidé d’augmenter le taux de trame à 90 images par seconde.

«Nous allons à 90 par œil et à 180 FPS en interne», déclare Bell dans un tweet. «Mon CTO vient d'appeler. Nous élevons déjà les spécifications. Cela pourrait coûter un peu plus cher… »

Par «180 FPS en interne», Bell fait référence à la charge de travail que le matériel devra exécuter afin de fournir les 90 fps nécessaires au double affichage dans les casques PC VR standard tels que Oculus Rift ou HTC Vive. Bien que le phrasé soit peu orthodoxe et ait initialement causé beaucoup de confusion lorsque la console a été annoncée pour la première fois cette semaine, 90 fps est certainement un pas dans la bonne direction pour ce qui est de fournir le minimum de ce que les utilisateurs de VR devraient s'attendre à avoir, expérience immersive.

Selon Bell, la console devrait être lancée d’ici environ «3,5 ans». Même s’il est encore trop tôt pour fixer les prix, elle vise à être «compétitive face aux prix à venir de la console».

Bell a également lancé quelques images conceptuelles de Mad Box, qui présente une forme en «M» bien en vue.

Image reproduite avec la permission de Slightly Mad Studios

En réponse à davantage de demandes d’information via Twitter, Bell a lancé une série de tweets aujourd’hui, affirmant que l’équipe n’envisageait pas une orientation horizontale et que les ailes de support incluraient une sorte de technologie nécessaire au fonctionnement de la console. , nous ne sommes pas sûrs.

«La Mad Box a une poignée de transport déployable d’une seule pression, entre les« m »… Elle pèse très peu et parlera à d’autres Mad Box sans câbles», explique Bell.

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Certes, Bell pense que le design est encore un peu «trop criard» pour les pièces à vivre comme c'est le cas maintenant. Après tout, tout le monde ne veut pas d'un boîtier RBG-tastic à côté de son téléviseur. Le logo du studio est également fièrement arboré sur le côté.

Une image conceptuelle supplémentaire montre ce qui semble être un système de refroidissement par eau à éclairage RGB, bien que, selon Bell, le panneau du panneau avant ait été flou pour ne pas révéler les éléments internes potentiels du système.

Image reproduite avec la permission de Slightly Mad Studios

En réponse à une question concernant la taille, Bell affirme que Mad Box sera "en réalité beaucoup plus petite que ce à quoi elle ressemble dans ces images".

En ce qui concerne les images conceptuelles, Mad Box vise clairement à faire une déclaration. c'est certainement loin des boîtes noires conviviales pour le salon de la génération actuelle de consoles, qui ont tendance à ressembler davantage à un boîtier pour PC personnalisé. Et comment le studio envisage-t-il de différencier Mad Box d'un PC de jeu standard, eh bien, cela reste à voir également.

En outre, Slightly Mad Studios propose de proposer "un moteur multiplateforme permettant le déploiement de" presque "un clic sur toutes les principales consoles", avec prise en charge prévue de la Xbox, de la PlayStation, de la Mad Box et du PC.

Mad Box sera la première incursion du studio de jeux dans le matériel. Slightly Mad Studios est surtout connu pour ses jeux compatibles VR, Project CARS (2015) et Project CARS 2 (2017), sans oublier un certain nombre d'autres sims de course classiques, notamment Need for Speed: Shift (2009) et Test Drive: Ferrari Racing. Légendes (2011).

La publication de Slightly Mad Studios: «La console Mad Box pour offrir 90 fps aux casques VR» est apparue en premier sur Road to VR.