Sony confirme la prise en charge par PSVR de la «PlayStation 5»

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Le PSVR sera compatible avec la prochaine console PlayStation de Sony.

Dans une interview exclusive avec Wired Magazine, l'architecte et concepteur de jeux PS4, Mark Cerny, a expliqué la nouvelle génération de son très populaire console PlayStation de Sony, confirmant ainsi la prise en charge du casque PlayStation VR.

Au cours de l'interview, Cerny a révélé que la console encore nommée (très probablement la PS5) comportera un processeur à huit cœurs de la ligne Ryzen d'AMD, un GPU Radeon Navi compatible avec la technologie de traçage de rayons, l'audio 3D et – pour la première fois – un SSD haute vitesse par opposition à un disque dur mécanique classique.

Puis, lorsqu'on lui a posé la question d'un casque PSVR de nouvelle génération adapté à la console, le Cern a répondu: "Je ne vais pas entrer dans les détails de notre stratégie de réalité virtuelle aujourd'hui", a-t-il déclaré. nous et que le casque PSVR actuel est compatible avec la nouvelle console. "

Le support PSVR mis à part, il ne fait aucun doute que la société a déjà commencé à planifier une nouvelle itération du casque qui tirera mieux parti de la puissance brute du PS5. Le mois dernier, il a été découvert que Sony avait déposé un brevet auprès de l'Office des brevets et des marques des États-Unis d'Amérique, qui faisait allusion à une forme de fonctionnalité sans fil pour la plate-forme VR de la console PlayStation.

Crédit d'image: Sony Playstation

On ignore si cette technologie sera utilisée dans un nouvel appareil ou dans le PSVR existant. Tout ce qui est partagé dans le fichier, c’est que la technologie reposerait sur une boîte de dérivation distincte, qui se connecterait sans fil au casque via un signal 60HGz à proximité, ou à 5 GHz en guise de secours à une distance plus éloignée.

Quoi qu’il en soit, il ne fait aucun doute que la technologie PSVR bénéficierait grandement de la puissance du PS5. Dans l'interview, Cerny affirme que la technologie SSD qu'ils utilisent pour la prochaine console – qui utilise le nouveau standard PCIe 4.0 – dispose d'une bande passante brute supérieure à celle de tous les SSD disponibles pour les PC actuels, ce qui accélère considérablement les temps de chargement.

Crédit d'image: Sony Playstation

L'utilisation de la technologie graphique AMD Ryzen, qui prend en charge le traçage de rayons, permettra également d'améliorer les visuels et d'obtenir un éclairage plus réaliste.

Le mois dernier, il a été confirmé que le PSVR avait vendu un total de 4,2 millions d’unités depuis son lancement, un nombre impressionnant qui a pratiquement garanti la survie du casque de console VR. Alors que nous nous rapprochons de plus en plus de la prochaine génération de jeux sur console, il sera intéressant de voir comment le secteur de la réalité virtuelle réagira.

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