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Sony Pictures crée une campagne publicitaire à 360 degrés pour la salle d'évasion d'un thriller psychologique

Les jeux d'évasion sont devenus non seulement très populaires auprès des fans de réalité virtuelle (VR), mais ils ont également débouché sur de véritables expériences de divertissement basé sur la localisation (LBE). C'est ce dernier qui a inspiré la sortie récente en salles du thriller psychologique Escape Room de Sony Pictures Entertainment (SPE). Pour promouvoir le film, SPE s'est associé à la plateforme publicitaire VR / AR OmniVirt et aux agences de création Pretty Big Monster et Stradella Road pour une campagne publicitaire à 360 degrés.

La campagne en ligne est une expérience interactive à 360 ° où vous devez explorer trois salles du film pour trouver des indices. Une fois que vous avez trouvé l'indice, vous pouvez alors déverrouiller la porte du prochain secteur. Et pour ajouter un peu d'incitation à relever le défi, les joueurs qui réussissent pourront entrer leurs détails dans un tirage au sort pour gagner un voyage à Los Angeles et courir la chance de gagner un million de dollars.

Le concours est ouvert en ligne jusqu'au 31 janvier 2019 et ne s'applique qu'aux résidents des États-Unis âgés de 13 ans et plus. Pour les termes et conditions complets, suivez ce lien.

«Escape Room est un film sur un groupe d'étrangers pris au piège dans des salles complexes et qui doivent résoudre des énigmes meurtrières pour s'évader. En créant une expérience interactive à 360 ° dans nos annonces, nous avons pu donner vie aux détails immersifs et complexes de chaque salle dans notre campagne marketing », a déclaré Rose Phillips, vice-présidente directrice, Digital Marketing du groupe Motion Picture Group de Sony Pictures Entertainment.

OmniVirt

Sony Pictures a collaboré avec OmniVirt pour distribuer des publicités à 360 ° sur des sites multimédias pertinents afin de cibler les publics de films, en exploitant des blocs d'annonces à 360 ° qui sont liés à l'expérience Escape Room à 360 °.

«L’utilisation de solutions interactives à 360 ° pour commercialiser des propriétés de divertissement est une excellente opportunité pour les studios», a déclaré Jason Steinberg, associé directeur de Pretty Big Monster. «Les expériences immergent le public dans l’histoire, tout en étant largement accessible sur le marché actuel. C'est une manière nouvelle et inattendue pour les consommateurs de rencontrer du contenu, et les métriques de réponse témoignent de leur engagement. La performance est tout simplement exceptionnelle.

Les précédentes collaborations d'OmniVirt ont permis à Disney de collaborer pour promouvoir la version musicale de Aladdin de Disney à Broadway.

Escape Room est maintenant dans les théâtres. Continuez à lire VRFocus pour des mises à jour ultérieures sur 360 campagnes publicitaires.