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Sony montre plus de gameplay VR 'Ace Combat 7' avant le lancement du 18 janvier

Ace Combat 7: Skies Unknown se dirigera vers PlayStation 4 le 18 janvier et s’il est vrai que Bandai Namco ne permet pas aux joueurs de profiter de toute la campagne en VR, mais plutôt de créer des missions sur mesure exclusivement réservées à la réalité virtuelle. le charme du jeu à écran plat pour les casques PSVR dans une nouvelle démo de l'équipe "PlayStation Underground" de Sony.

La démo spécifique au PSVR arrive juste après la limite de cinq minutes de la vidéo (liée ci-dessus et ci-dessous).

Bien que moins détaillées visuellement que son homologue PS4, les missions PSVR ont pour objectif de donner une plus grande immersion au jeu. Voler à travers les nuages crée de la condensation sur la canopée et la destruction de l’ennemi par derrière se traduit par une pluie d’éclats ardents qui semble assez convaincante.

Lorsqu'on lui a demandé pourquoi le studio ne mettait pas tout le jeu en réalité virtuelle, Kazutoki Kono de Bandai Namco a déclaré dans une interview accordée à Monster Vine en 2016 que le développement de la réalité virtuelle «s'était révélé un peu plus délicat que prévu. Nous développons donc en quelque sorte indépendamment l'expérience de l'Ace Combat et de la réalité virtuelle. »

En dépit de certains avantages évidents liés à l’immersion des joueurs, lors de notre démonstration d’Ace Combat 7, nous avions prévu quelques autres problèmes potentiels qui auraient pu rendre l’investissement de temps moins intéressant.

Lors de notre participation active à l'E3 2017, nous avons remarqué que, malgré sa vitesse élevée et ses virages sinueux, le jeu était finalement une expérience confortable grâce au cockpit, considéré comme une méthode éprouvée pour maintenir les utilisateurs de VR enracés. À première vue, il était également impressionnant visuellement, mais une fois que vous avez découvert le jeu, les nuages duveteux et les océans étincelants sont moins importants pour garder un œil sur les ennemis:

En gâchant une partie de l’amusement, les ennemis ressemblaient à un fouillis éternel de minuscules pixels devant moi, s’effaçant sur un fond bleuâtre. Cette question peut être imputée à deux facteurs principaux: la résolution limitée du PSVR et le problème inévitable d'être à des kilomètres de distance des combattants ennemis. Vous ne pouvez pas vraiment frapper Ace Combat pour être Ace Combat dans ce département, car vous comptez presque toujours sur le système de ciblage de l'avion pour garder un œil sur les méchants lointains, les écouteurs VR ou les écrans traditionnels. Bien qu'une résolution perçue inférieure n'affecte en rien le jeu, la mise en évidence d'un objet singulier à basse résolution que vous cherchez constamment à voir est un peu désagréable visuellement.

Bien que pure spéculation à ce stade, la difficulté de niveau pourrait également être un facteur limitant ici aussi. La version à écran plat du jeu offre des vues à la troisième et à la première personne, la première offrant aux utilisateurs un champ de vision incroyablement grand pour faciliter le contrôle des ennemis.

Naturellement, vous devez garder votre tête pivotée dans la réalité virtuelle pour garder tous les types malhonnêtes à votre portée, et il se peut que ce ne soit pas un test qui soit suffisamment bon pour que la société puisse vendre en toute confiance le jeu en tant que "compatible PSVR". , en lui donnant le sous-titre 'Mode PSVR'.

Alors que le mode VR seul ne justifiera probablement pas le prix de 60 $ (on ne sait toujours pas à quel point il est étendu), si vous attendez sur Ace Combat 7 avant même que le PSVR ne soit disponible, vous pouvez moins reste tranquille sachant que la journée est presque là.

Le poste Sony montre plus de gameplay VR 'Ace Combat 7' avant le 18 janvier. Le lancement est apparu en premier sur Road to VR.