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'Stormland' soutiendra la coopérative sans rendez-vous à deux joueurs et une nouvelle bande-annonce met en avant diverses tactiques de combat

Stormland, prochain titre exclusif (et probablement final) d’Oculus d’Insomniac Games, proposera une coopération en drop-in / drop-out pour deux joueurs, a annoncé le studio. Le studio a également annoncé le «Terminus», une expérience de fin de jeu dans laquelle les joueurs feront face à leur plus grand défi. Une nouvelle bande-annonce du jeu met en évidence la diversité des tactiques de combat disponibles pour les joueurs.

Stormland, une exclusivité à venir pour Oculus, figure parmi les titres de VR les plus attendus qui seront lancés cette année. Le jeu est présenté comme un monde ouvert de science-fiction et incorpore une myriade de schémas de locomotion: mouvements fluides, vol à voile, vol et escalade, le tout étant mélangé avec de riches interactions d'objets, combats et explorations. Une nouvelle bande-annonce du jeu souligne les diverses tactiques de combat disponibles pour les joueurs, notamment la furtivité basée sur l’environnement et les capacités, une grande maniabilité avec de petites armes et une approche frontale soutenue par des armes lourdes.

Sur le blog officiel d'Oculus, Insomniac a présenté en détail la fonctionnalité coopérative de Stormland, censée prendre en charge de manière transparente deux joueurs. Le studio indique que le «jeu entier» peut être joué en coopération, et la coopération est une opération d’arrivée / abandon, ce qui signifie que les joueurs n’ont pas besoin d’attendre pour jouer ensemble au même jeu, mais peuvent plutôt partir une aventure et être rejoint par des amis sans interruption.

Image reproduite avec la permission de Insomniac Games

Alors que nous aurions aimé voir une coopération avec plus de deux joueurs, Insomniac a heureusement confirmé que la coopération soutiendrait une progression continue, ce qui signifie que les joueurs habiteront non seulement leur propre personnage (y compris leurs améliorations et leurs capacités uniques), ils seront également en mesure de s'attaquer à des missions et de poursuivre leur progression sans entrave tout en jouant en coop.

Le studio indique que les ennemis ont le même état de santé et causent les mêmes dégâts en coopération, mais les joueurs peuvent s’attendre à voir un plus grand nombre d’ennemis présenter un plus grand défi.

Image reproduite avec la permission de Insomniac Games

Parlant de défi, Insomniac a également parlé du "Terminus", un espace "semblable à un raid" dans lequel les joueurs feront face à leur plus grand défi tout en s'affrontant dans les classements de la communauté pour le meilleur score.

Tout comme le monde extérieur du jeu, le Terminus peut être joué en solo ou en coopération. Il se réinitialisera et se reconfigurera pour présenter un nouveau défi à chaque «cycle». le studio n'a pas encore annoncé la fréquence des nouveaux cycles.

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Insomniac a également annoncé aujourd’hui la date de parution de Storm9 en 2019. Le studio présentera une démonstration en coopération du jeu à PAX West cette semaine.

Le poste 'Stormland' soutiendra la coopérative sans rendez-vous pour deux joueurs, et une nouvelle bande-annonce met en lumière diverses tactiques de combat sont apparues pour la première fois sur Road to VR.