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Tea for God apporte des espaces de jeu VR impossibles à la quête de l'Oculus

Le jeu de tir malhonnête généré par la procédure de Void Room est maintenant disponible pour charger latéralement sur Quest.

Tea For God, un prototype d'expérience en réalité virtuelle du développeur Void Room, utilise une combinaison de génération procédurale et de géométrie non euclidienne pour créer une infinité d'espaces de jeu en réalité virtuelle qu'il serait impossible de créer dans la vie réelle. En termes simples, Tea For God maximise votre espace de jeu désigné en créant des niveaux aléatoires qui s’inscrivent dans les limites de vos limites établies, vous permettant de vous promener physiquement dans un monde de réalité virtuelle sans fin sans avoir besoin de téléportation ou de locomotion artificielle.

La preuve de concept, qui en est encore au début de sa phase pré-alpha, présente déjà un potentiel immense. un sentiment partagé par une généreuse assistance d'utilisateurs de SteamVR et d'Oculus qui ont expérimenté avec la version publique disponible. Il semble maintenant que les propriétaires d’Oculus Quest aient enfin la chance de se perdre dans un monde non euclidien, car Void Room a rendu la version publique disponible pour se décharger latéralement sur le casque autonome.

«Je ne le développe que depuis un certain temps pour PC», a déclaré Void Room dans un article de Reddit annonçant la sortie. Il y a un mois, j'ai commencé à le porter vers Quest. Cela a pris un peu plus de temps que prévu. J'utilise mon propre moteur et je passais le plus clair de mon temps à le faire fonctionner avec Quest (la première fois que je fais quoi que ce soit sur Android et j'ai eu beaucoup de joie à faire fonctionner certains de ces éléments). N'oubliez pas qu'il s'agit toujours d'une version très récente et qu'il y a encore beaucoup à optimiser – cela signifie que cela ne fonctionne pas tout le temps à 72Hz. Il y a aussi des problèmes et d'autres problèmes. La performance sera améliorée. Les bugs seront corrigés.

«De plus, cela signifie qu'il reste encore des fonctionnalités à ajouter au jeu. Une partie assez importante de la mécanique de jeu n’est pas encore présente, sans parler du contenu. Mais au fur et à mesure que je mettrais le porto à l'état jouable, je travaillerai à nouveau sur le jeu lui-même. ”

Capture d'écran prise sur PC VR / Image de crédit: Void Room

La page officielle de itch.io fournit des détails supplémentaires sur l'intrigue de Tea For God: Dans un avenir lointain, l'humanité a été unie, dirigée par Dieu empereur. La civilisation qui a atteint les coins les plus lointains de la galaxie n'a pas remarqué que le plus grand ennemi était tout le temps parmi eux. Les machines, devenant des fanatiques religieux, se turent. Cacher dans chaque objet de la maison, nous observer. Jusqu'à un jour, le jour du Steve Incident, tout a changé. Les machines ont essuyé la plupart des êtres humains en quelques heures. Et tué Dieu empereur. Vous êtes l'un des derniers humains. Qui veut venger leur famille, rendre le dernier hommage à Dieu empereur, devient une machine à infiltrer ce qui était autrefois le palais de Dieu empereur.

Selon Void Room, Tea For God ne comporte pas de limite maximale d’espace de jeu, bien qu’il existe une exigence minimale de 1,8 mx 1,2 m. Par pure curiosité, j'ai essayé de jouer au jeu dans le très petit espace de jeu que j'utilise à la maison. Même si l'expérience m'aurait certainement été plus confortable si on m'avait laissé quelques pieds de plus, je fus agréablement surpris de voir à quel point l'expérience générait des niveaux dans mon espace rectangulaire minuscule. La plupart du temps, je me suis retrouvé à marcher dans de minuscules cercles, mais la manière dont Tea For God a créé son environnement m'a laissé un véritable sens de l'exploration.

Capture d'écran prise sur PC VR / Image de crédit: Void Room

Par exemple, un segment m'avait obligé à arrondir un coin à une petite pièce comportant plusieurs fenêtres. Après avoir éliminé quelques ennemis avec mon armement monté au poignet (oui, il y a des combats), je me suis dirigé dans un ascenseur, qui m'a ensuite conduit à un nouvel étage plein d'allées impossibles où les murs se sont transformés en portes en fonction de la perspective que vous les avez vus. Pensez-y comme à la célèbre peinture de relativité de MC Escher, uniquement en réalité virtuelle.

Pour ajouter du thé à votre thé sur votre Oculus Quest, visitez le site void-room.itch.io et téléchargez le fichier APK gratuit. D'après l'article de Reddit, une intégration directe avec SideQuest pourrait être une possibilité dans un avenir proche.

Image illustrée: Chambre vide

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