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Le studio 'The Invisible Hours' annonce le lancement de 'VR Groundhog Day', qui arrivera plus tard cette année

Groundhog Day (1993), le film emblématique des années 90 mettant en vedette Bill Murray, va bientôt lancer son propre jeu complet de réalité virtuelle – enfin, en quelque sorte. Surnommé jour de la marmotte: comme père comme fils, vous pourrez plonger dans le monde de Punxsutawney, en Pennsylvanie, cette fois dans la peau de Phil Connors Jr., le fils de l'homme qui a vécu le même jour encore et encore jusqu'à ce qu'il ait appris le sens de l'existence.

Groundhog Day: Like Father Like Son est développé par Tequila Works, les développeurs de The Invisible Hours (2017). On dit que le jeu inclut un mécanisme narratif similaire à The Invisible Hours, qui vous permet de vivre différentes parties de l’histoire et de les répéter jusqu’à ce que vous sachiez comment sortir du cycle temporel.

Le studio affirme que Groundhog Day VR offrira huit heures de puzzles et un gameplay narratif diversifié.

Image reproduite avec la permission de Tequila Works

Publié par Sony Pictures Virtual Reality (SPVR) et produit par SPVR et MWM Immersive, le jour de la marmotte VR devrait débarquer sur le PlayStation Store plus tard cette année sur PSVR. Le studio mentionne également «d’autres plateformes majeures de RV», affichant à la fois les logos Oculus et Vive. Il n'est pas certain que cela signifie que PSVR dispose d'une exclusivité limitée dans le temps ou s'il est configuré pour une publication simultanée sur toutes les plateformes.

Image reproduite avec la permission de Tequila Works

«Comme dans The Invisible Hours, nous travaillons avec des artistes talentueux en capture de mouvements et de visages pour créer une expérience immersive unique», explique le directeur de la création et le PDG de Tequila Works dans un article de blog PS.

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Contrairement à The Invisible Hours, le joueur est censé être un élément «perturbateur» actif dans l'histoire, ce qui signifie que les chances de choix personnels seront plus grandes.

Rubio dit que le jeu contient un mécanisme de boucle temporelle avec des récits de branches multiples et "le même humour noir du film original, nous permettant de jouer avec l'instinct inhérent à chaque lecteur de réalité virtuelle de gâcher tout ce qui les entoure".

Le studio de publication «The Invisible Hours» annonce le «jour de la marmotte VR», qui paraîtra plus tard cette année, est apparu en premier sur Road to VR.