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Unreal Garden AR Environment était une évasion indispensable du chaos de l'E3

Le jeu de mode multijoueur à grande échelle transforme une surface d'exposition de 6 000 pieds carrés en une jungle numérique.

Si vous avez déjà assisté à un événement comme E3, vous êtes sans doute familier avec le chaos absolu d’un show-hall encombré, qu’il s’agisse des foules immenses de spectateurs qui se heurtent côte à côte alors qu’ils se faufilent dans des allées étroites, ou le barrage sans fin de marketing en face-à-face d'entreprises essayant désespérément d'attirer votre attention.

The Unreal Garden, une expérience multirégleuse AR à grande échelle de la Entertainment Software Association et d'Onedome, a offert à l'assistance de l'E3 2019 d'échapper au chaos en transformant 6 000 pieds carrés d'espace d'exposition en une jungle interactive pour AR.

Issue d'un pop-up basé à San Franscico développé en 2018, The Unreal Garden est une combinaison d'art et de technologie, alliant divertissement, technologie de réalité augmentée, projections et paysage sonore. Fondée sur la plate-forme Enklu et optimisée par Microsoft HoloLens, cette expérience offre aux utilisateurs un parcours en réalité mixte dans un environnement composé à la fois d’éléments physiques et d’AR.

"E3 fournit des expériences interactives inégalées à nos participants", a déclaré Dan Hewitt, vice-président des communications de la Entertainment Software Association, l'association professionnelle américaine du jeu vidéo qui possède et gère l'E3, dans un communiqué officiel. «L’Unreal Garden @ E3 offre aux participants à l’E3 une occasion de première classe d’explorer l’intersection de la technologie et de l’expérience humaine.»

«Nous sommes vraiment honorés d'avoir l'occasion de participer à l'E3 2019, qui est toujours considéré comme le lieu où le monde du divertissement interactif se réunit pour rencontrer de nouvelles technologies innovantes», a déclaré Leila Amirsadeghi, cofondatrice et directrice du marketing, Onedome. «L'Unreal Garden @ E3 complétera le salon de cette année et donnera vie à cet environnement de réalité augmentée. Les participants seront immergés dans cette activation AR multijoueur inédite et inédite, qui révélera des messages et du contenu cachés tout au long de leur expérience. "

Nous avons eu l'occasion de découvrir l'expérience unique que nous avons vécue nous-mêmes lors de notre participation à l'E3. Nous n'avons eu que suffisamment de temps pour dire que notre passage dans le jardin était un changement de rythme bien accueilli par rapport à d'autres expériences immersives plus intenses proposées sur le salon. Enfilant une paire de casques Microsoft HoloLens, nous nous sommes aventurés dans un environnement isolé et nous avons été immédiatement accueillis par un spectacle coloré de feuillage tropical. Un assortiment sain d'animaux sauvages augmentés était superposé à ces accessoires. En dirigeant notre attention sur ces créatures, nous avons pu accéder à un message stimulant des artistes qui ont contribué au projet.

Nous avons non seulement été en mesure d’interagir avec l’environnement AR existant – en jouant avec des champignons magiques, en regardant les baleines en AR flotter au-dessus de la limite des arbres – nous avons également pu manifester notre propre «énergie» en levant l’index devant nos visières, sur lequel une boule d'énergie générerait. À partir de là, nous pourrions peindre des lignes colorées dans notre environnement et même lancer quelques sorts, qui pourraient tous être vus par d'autres utilisateurs. Dommage, le champ de vision limité de la génération 1 de Microsoft HoloLens a rendu l'expérience si contraignante. Néanmoins, c’était un projet intéressant qui démontrait le potentiel des expériences de RA multijoueurs à grande échelle.

Si vous vous trouvez près de San-Francisco, vérifiez l’installation originale en récupérant des billets ici.

Le poste Unreal Garden AR Environment constituait une première nécessité pour échapper au chaos de E3 et a été publié en premier sur VRScout.