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The Virtual Arena: LBE VR Success on Parade (Partie 1.)

Dans sa couverture de la scène immersive du divertissement hors domicile pour VRFocus, dans sa première partie de sa dernière chronique Virtual Arena, Kevin Williams rapporte du salon exclusif IAAPA sur les catégories émergentes définissant le marché des

Alors que la communauté de réalité virtuelle (VR) grand public tente de se regrouper vers un modèle commercial viable, il y a une industrie qui a vu une explosion des investissements et de l'innovation VR (dans de nombreux cas, en utilisant le même matériel VR grand public). L'évolution du marché du divertissement commercial (entreprise) est défavorable à celle observée dans le domaine de la réalité virtuelle grand public.

La meilleure illustration de cela a été vue en novembre de cette année, lorsque la plus grande convention de parc à thème, parc aquatique, divertissement et loisirs a eu lieu à Orlando, en Floride. L'Association internationale des parcs d'attractions et des attractions (IAAPA), tenue dans le vaste Orange County Convention Center (OCC), a couvert quelque 580 000 pieds carrés nets d'espace d'exposition pouvant accueillir quelque 1 140 exposants du monde entier, et a attiré quelque 42 600 professionnels des attractions internationales.

IAAPA Expo 2019. Crédit d'image: KWP

Ce fut la principale convention pour illustrer la génération de revenus précieux que VR offre à une industrie (contre la spéculation sur les bénéfices futurs possibles constatés chez les consommateurs). Un salon jonché de produits installés et générant des revenus. Cette vaste convention est impossible à encapsuler simplement, mais les catégories clés qui façonnent la scène du divertissement géolocalisé (LBE) sont désormais mises en évidence dans cette fonctionnalité en deux parties.

La première de ces catégories à observer est

En créant avec succès un système VR basé sur le matériel VR grand public disponible qui peut être fiable pour le divertissement hors domicile

Dreamcraft - DreamSetLa conversion du casque DreamSet en HTC Vive. Crédit d'image: KWPVRstudios - DualAtomLe VRstudios Dual Atom favorise son accessibilité. Crédit d'image: KWP

L'un des pionniers de cette technologie dans les attractions à grand débit est VR Coasters qui a récemment installé son

Un autre développeur majeur d'attractions d'amusement, DOF Robotics a déjà obtenu du succès avec son primé

La plate-forme de mouvement extrême en partenariat avec VR était un déploiement commun sur le sol du salon cette année

DOF Robotics - DefenderDOF RoboticsMaxflight - FS3000Le simulateur Maxflight FS3000. Crédit d'image: KWP

Au-delà des grandes attractions, une catégorie surprise pour cette technologie a été

Ballast VRAller nager avec Ballast VR. Crédit d'image: KWP

La possibilité de disposer d'une solution VR plug-n-play simple pour le déploiement dans des lieux de divertissement a vu

VRsenal a présenté des exemples de croissance de popularité de ces catégories, qui ont présenté leur lancement

Un autre kiosque de jeu VR en libre-service a été présenté par VR LEO USA, avec leur

VR Leo USA IAAPA 2019Kiosque libre-service par VR Leo USA à l'IAAPA 2019. Crédit d'image: KWPVRsenal IAAPA 2019Kiosque libre-service de VRsenal à l'IAAPA 2019. Crédit d'image: KWP

L'un des dirigeants du

Cette plate-forme en libre-service à deux places s'est avérée une approche populaire et d'autres développeurs jettent leur chapeau dans le ring. Cette année, l'IAAPA a lancé un nouveau système de la société d'attraction et d'amusement médiatique TRIOTECH avec leur nouveau

Virtual Rabbids IAAPA 2019Les cavaliers profitant de Virtual Rabbids: The Big Ride. Crédit d'image: KWPTriotech - Storm at IAAPA 2019Triotech

Un autre fabricant d'amusement, Universal Space (UNIS) a montré son système d'amusement VR avec une approche libre accompagnée appelée

Les simulateurs de course de mouvement mariés à la VR ont connu une croissance exponentielle dans ce secteur et un certain nombre des dernières offres ont été vues au salon d'Orlando, Talon Simulations a lancé son

Ultra Moto VRUltra Moto VR par UNIS. Crédit d'image: KWPTalon Vortex - IAAPA 2019Le nouveau simulateur Talon Vortex. Crédit d'image: KWP

Et parler de contenu de course

CXC Simulations - Motion Pro IICompétition intense sur le Motion Pro II. Crédit d'image: KWPBrogent motion simulatorBrogent

C'est un bon point pour faire une pause, alors que dans la deuxième partie de cette fonctionnalité, nous examinerons les autres catégories qui ont été promues au cours de la convention commerciale de l'IAAPA cette année, y compris le lancement de nouveaux systèmes de boîtier VR et la croissance des expériences VR à l'échelle de l'arène. Le prochain numéro suit sous peu.