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Le laboratoire d'attention XR propulse le langage corporel à un niveau supérieur

Les algorithmes biométriques permettent à votre corps de parler grâce à une technologie immersive. Est-ce la prochaine phase de l'intégration homme-machine?

«Il est de notoriété publique que le langage du corps joue un rôle important dans la communication dans la vie réelle et le fait est que les études comportementales valident la corrélation entre le corps et l'esprit depuis des décennies.» Explique Amir Bozorgzadeh, cofondateur et PDG Virtuleap. "Dans le contexte de l'informatique spatiale, le jeu entier prend de la hauteur et toutes nos intuitions au sujet de l'expression non-verbale sont immédiatement exprimées."

Virtuleap est une start-up basée à Lisbonne, une société Boost VC Tribe 11 et membre du programme de démarrage CMS equIP. Ils ont commencé par développer leur API pour répondre aux besoins en matière d’accessibilité, en élargissant la base de contenu immersif permettant aux utilisateurs de s’adapter à la globalité et au confort maximum des utilisateurs; comme une augmentation du contraste des couleurs ou un ajustement de la taille de la police par les préférences de chaque utilisateur.

Cet angle inclusif centré sur l’homme a progressivement intégré des approches scientifiques telles que la neuropsychologie et l’analyse fractale, ce qui est maintenant ce que l’équipe considère comme la première mesure métrique pour la recherche, la conception et le marketing centrés sur l’homme à l’ère de l’informatique spatiale.

L'équipe a tiré parti de la recherche en neuroscience moderne pour créer des modèles mathématiques qui impliquent des états émotionnels basés sur vos postures, gestes et mouvements subliminaux et inconscients dans des environnements immersifs. Pour la prochaine phase de développement, ils cherchent maintenant à soumettre les algorithmes à des tests de résistance en alimentant l'apprentissage automatique avec les données d'une application destinée aux consommateurs. Le résultat est le laboratoire d'attention – une application «ludo-éducatif» Oculus Go récemment lancée en version bêta – qui propose une série de jeux et de défis qui suivent les interactions des utilisateurs.

Crédit d'image: Virtuleap

Selon Bozorgzadeh, le concept est un mélange d'applications de réalité virtuelle telles que The Lab de Valve et Job Simulator d'Owlchemy Labs, et de jeux non-VR tels que Lumosity et Cognifit, axés sur la cognition et l'attention des utilisateurs. Il propose une série d’expériences ludiques qui capturent la connaissance de l’utilisateur en réalité virtuelle. Chaque expérience est optimisée par une série d'algorithmes biométriques qui traduisent les postures, gestes et mouvements du corps subliminaux dans les environnements VR, AR et 3D en informations significatives sur la condition humaine.

«Tandis que les joueurs ont la possibilité de contester leurs capacités cognitives, telles que la mémoire et la concentration, le véritable avantage du laboratoire d'attention réside dans l'accès à une profondeur sans précédent de connaissance de soi et de psychographie rendue possible grâce aux nouveaux points de données capturés par des dispositifs de calcul spatial. . "

Grâce à l'apprentissage automatique, les modèles mathématiques deviendront plus précis au fil du temps en permettant à l'API de suivre et de cartographier les profils de «segmentation» physiques, physiologiques et psychologiques afin de constituer une base de données capable de générer des analyses prédictives. Par exemple, l’API pourra anticiper le profil d’un utilisateur anonyme en fonction de ses indices comportementaux en calculant des probabilités sur son profil psychographique et démographique probable.

L’Attention De Laboratoire / Crédit Image: Virtuleap

«S'il marche comme un canard, s'il nage comme un canard et comme un charlatan, notre apprentissage automatique calcule la probabilité de la probabilité qu'un utilisateur par ailleurs anonyme soit un canard», explique Roland Dubois, cofondateur et CXO à Virtuleap. "Tout ce que nous capturons sous forme d'informations significatives nécessiterait autrement une enquête traditionnelle ou une interview de l'utilisateur afin de capturer."

Alors que les joueurs ont la possibilité de contester leurs capacités cognitives, telles que la mémoire et la concentration, le véritable avantage de l'application est l'accès à une profondeur sans précédent de connaissance de soi.

Crédit d'image: Virtuleap

«Les joueurs vont apprendre comment fonctionne leur cerveau et toutes sortes d’idées sur leurs neurosciences, pas seulement sur eux-mêmes, mais aussi sur la manière dont ils se rapportent à la neuroscience de leurs amis et de la communauté en général. «Chaque expérience présentera différentes expériences célèbres qui leur permettront, à leur tour, d’apprendre comment ils réagissent et réagissent dans différentes situations. Des idées qui pourraient bien les étonner. "

Le laboratoire Attention est actuellement présenté sur la plate-forme Kaleidoscope VR et devrait être lancé sur l'Oculus Store Q2 2019. Parallèlement, l'API sera rendu public sur une plate-forme en ligne plus tard dans l'année. Virtuleap accepte actuellement des campagnes pilotes avec des marques et des entreprises des secteurs de la consommation et des entreprises afin de créer ce qu'elles appellent des «modèles de modèles» qui permettront à leurs algorithmes biométriques d'être pertinents pour les contenus de différentes catégories.

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