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Tilt Five Kickstarter accuse un financement de 300% pour une plate-forme AR de table

Avec plus de 1,5 million de dollars, le Kickstarter est en passe d'établir un record pour la plate-forme AR la plus financée.

Bien avant les téléphones portables et les MMO, c'était le plateau de table standard qui définissait le paysage du jeu. Le terme «jeu de société» évoque à lui seul des images de dés volants, de pièces de jeu en plastique et de danses de victoire parmi des amis et des membres de la famille vaincus. Ces jeux étaient (et sont toujours) les incubateurs de concepts qui ont ensuite défini le design de jeu et ont contribué à façonner la manière dont notre société a fini par comprendre ce qui rend une expérience amusante.

Mais le médium n'est pas parfait. Juste du point de vue du stockage, le fait d’avoir des boîtes pleines de tableaux de jeu pliés, des piles de faux billets et les divers autres accessoires qui rendent ces jeux emblématiques peut rendre la possession de plus d’une poignée quelque peu impraticable. Mon fiancé et moi-même en avons une grande quantité dans notre placard d'entrée, et je crains le jour où un tremblement de terre les envoie s'effondrer. La même chose peut être dite des livres, et malgré notre grande bibliothèque personnelle, je sais que je me réjouis de pouvoir ouvrir une application et d’avoir accès à des centaines de titres où que je sois.

De même, le secteur des jeux vidéo s’éloigne depuis 10 ans du modèle des disques et des cartouches au profit de plates-formes en ligne centralisées et d’un stockage embarqué plus important. Mais les jeux sur table sont restés bloqués. Même en considérant des innovations telles que des pièces de jeu pour smartphone, il n’existait pas encore de solution qui tiendrait compte à la fois des aspects tactiles et sociaux du jeu sur table, tout en offrant la facilité d’une bibliothèque virtuelle et d’un espace de jeu.

Tilt Five cherche à changer cela.

Crédit d'image: Tilt Five

Fondée par les vétérans de l'industrie du jeu et de la technologie, Jeri Ellsworth et Jamie Gennis, Tilt Five a lancé le Kickstarter pour sa plate-forme de jeu de table AR le 23 septembre. À peine un mois plus tard, la campagne a dépassé son objectif initial de 450 000 $ et est actuellement sur le point de collecter 1,5 million de dollars pour concrétiser sa vision.

Crédit d'image: Tilt Five

«Nous avons pris ce que les gens aiment dans les jeux de société et les jeux vidéo et les avons réunis», a déclaré Jerri Ellsworth, PDG de Tilt Five, lors d'une interview. Le concept est aussi génial que simpliste: un ensemble de lunettes AR mobiles / alimentées par PC, un ensemble de baguettes de contrôleur assorties et un plateau de jeu (avec des pièces de jeu, en fonction du jeu). Avec juste ces quelques éléments, les joueurs peuvent accéder à un nombre potentiellement illimité de jeux et d’expériences améliorés par AR; une plateforme sociale mobile et interactive construite à partir de la base qui pourrait changer à jamais l'industrie du jeu sur table.

Crédit d'image: Tilt Five

Pour l’équipe Tilt Five, cette vision a pris des années à se faire. Lancé à l'origine sous le nom de CastAR sur Kickstarter en 2013, la précédente version de la technologie avait suscité beaucoup d'intérêt chez les consommateurs. Toutefois, après avoir recherché des fonds de capital-risque, la société a connu des difficultés avant de fermer ses portes en 2017 en raison de changements de dirigeants proposés par les investisseurs. Cette fois, Jeri est armée de leçons durement acquises et est déterminée à voir sa vision devenir une réalité.

Crédit d'image: Tilt Five

Mais quelle est la sauce secrète qui distingue Tilt Five? Jeri, pour sa part, m'a dit fièrement: «Tout le monde, à la société, joue à la fois à des jeux vidéo et à des jeux de société. un impressionnant FOV à 110 °. Ils ont également créé un plateau de jeu modulaire capable de changer de forme.

Crédit d'image: Tilt Five

En plus de cette plateforme déjà solide, Tilt Five permettra aux utilisateurs de jouer ensemble à distance en utilisant le chat vocal et la réactivité en temps réel des RA. Cette flexibilité s'attaque à deux des plus grands points de friction du jeu vidéo et du jeu sur table: le désir de se sentir à côté de quelqu'un tout en éliminant le besoin de proximité physique.

En optant pour des lunettes mobiles / sur PC, leur confort est également amélioré en réduisant leur poids et en permettant à la plate-forme de s’adapter aux nouvelles avancées logicielles et matérielles sans avoir besoin d’un casque entièrement nouveau. Au cœur de tout cela, il y a une mentalité de sécurité et de protection de la vie privée, qui veille à ce que toute la famille puisse en profiter sans souci.

Crédit d'image: Tilt Five

Surtout en matière de technologie immersive, l'adoption par le contenu de masse est le premier et le plus important obstacle que tout nouveau venu dans le secteur rencontre. Sans surprise, Tilt Five a ses bases couvertes. Travaillant avec une foule de développeurs enthousiastes, Tilt Five se lancera avec une grande bibliothèque de jeux, parmi lesquels des titres reconnaissables tels que Weave et Wartile. L’équipe Tilt Five invite les personnes intéressées par le développement pour la plate-forme à les contacter, car elles peuvent fournir à un SDK des plug-ins prêts à l’emploi pour Unity 5.5 et Unreal Engine 4.

Tilt Five n'est que le dernier d'une série de versions de jeux basées sur AR, un genre qui enveloppe rapidement l'industrie des jouets et des jeux.

Crédit d'image: Tilt Five

La livraison des kits LE et XE est prévue pour juin 2020. Les personnes intéressées ont jusqu'au 28 octobre pour rejoindre le Kickstarter. J'ai soutenu le projet avec joie et j'ai hâte d'inviter ma famille et mes amis pour une rivalité entre AR. La vraie question est de savoir si cela peut enfin empêcher mon grand-père de tricher à Battleship.

Image Crédit: Inclinaison Cinq

Le financement de 300% de la plate-forme AR de table d'après Tilt Five Kickstarter Crests est apparu en premier sur VRScout.