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TRIBECA: Interagissez avec un être virtuel dans "Les loups dans les murs: c'est fini" de Fable

Interagissez avec un virtuel s'appuyant sur l'IA, nommé Lucy.

Dans le premier chapitre de la série Wolves in the Walls, «Whisper in the Night», vous avez rencontré Lucy, une fille courageuse de 8 ans qui entendait d'étranges bruits de grognement inexpliqués venant de tous les coins de sa maison. Elle était convaincue que c'étaient des loups qui se cachaient dans les ombres profondes de son grenier et, avec votre aide, Lucy fut en mesure de rassembler les preuves photographiques nécessaires pour prouver qu'il y avait de vrais loups dans les murs de sa maison.

Au chapitre 2, «Tout est fini», reprend l’histoire où Whispers in the Night s’est arrêté. Avec les preuves en main, vous devez désespérément convaincre la famille de Lucy que les loups sont réels avant qu'il ne soit trop tard. L’imagination sauvage de Lucy nourrit l’expérience VR alors que chaque membre de la famille est trop impliqué dans ses actions pour regarder la preuve que vous et Lucy avez recueillie des loups dans les murs.

Comment les incitez-vous à faire attention avant qu'il ne soit trop tard?! Parce que quand les loups sortent des murs, c'est fini.

Les créateurs ont utilisé le puissant outil d’illustration et d’animation VR Quill, pour donner vie au monde de Wolves in the Walls. Chaque pièce que vous visitez est transformée pour refléter le point de vue émotionnel et imaginatif de Lucy. Selon Steve Billington, l'un des créateurs de l'expérience, l'expérience est «de nature fantastique et architecturale sur le plan émotionnel».

Après son imagination sans limites, la maison de Lucy se transforme tout au long de l'expérience. La cuisine se transforme en une fabrique de confitures industrielles; la tanière devient une salle de concert. À un moment donné, vous vous retrouverez plongé dans un jeu vidéo où vous régresserez éventuellement dans le dessin thérapeutique d'un enfant.

Crédit d'image: Fable

«Whispers in the Night» et «It's All Over» intègrent tous deux le traitement du langage naturel (NLP), une technique qui permet des conversations personnalisées en temps réel avec Lucy.

Lucy est un être virtuel qui se souvient de ce que vous lui avez dit et est capable d'intégrer ces connaissances à vos discussions. Vous pouvez poser des questions et répondre aux siennes sans que deux conversations soient jamais identiques. Vous êtes capable de construire avec elle une relation à double sens qui semble étonnamment réelle et véritablement naturelle.

Dans une interview avec VRScout, Bilington explique comment la PNL et les êtres virtuels influeraient sur le deuxième chapitre de l'histoire de Wolves in the Walls: «L'une de nos croyances fondamentales est que l'avenir du personnage repose sur la mémoire. Lucy se souvient de ce que vous avez fait, des choix que vous avez faits et renverra à ces choix. "

Crédit d'image: Fable

«Cela rend chaque expérience unique et adaptée au public», poursuit Billington. "Plus nous passons de temps avec elle, plus ces souvenirs deviennent importants et percutants."

Pour renforcer ce lien avec Lucy, l'équipe de Fable prévoit de montrer des chapitres 1

Semblables au chapitre 1, il s’agit d’activités intimes et rapprochées, comme écouter le mur avec un pot à confiture ou préparer une potion ensemble pour protéger la marionnette cochon; moments qui vous rendent progressivement plus attachés à Lucy et de plus en plus responsables de son bien-être.

Crédit d'image: Fable

Wolves in the Walls: All Over est le deuxième chapitre du conte de fable immersif de Fable, basé sur le livre primé Wolves in the Walls de Neil Gaiman et Dave McKean, créé par Peter Billington et Jessica Yaffa Shamash en collaboration avec Facebook Sound Design, Third Rail. Projets, Oculus Studios, Edward Saatchi et Chris Hanson.

Les loups dans les murs: c'est fini! Fera partie du programme Immersive du Festival Tribeca Film Festival qui se déroule jusqu'au 5 mai. Pour plus d'informations sur les événements de cette année, visitez le site Web Tribeca.

La publication TRIBECA: Interagissez avec un être virtuel dans Fable, Loups dans les murs: c’est fini est apparue en premier sur VRScout.