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Un problème de taille va arriver sur l’accès précoce à la vapeur en avril

Révélation initiale il y a un peu plus d’un anA Giant Problem, du développeur indépendant Critical Games, était initialement prévu pour une sortie en avant-première la même année. Cela ne s’est pas produit, mais aujourd’hui, le studio a fixé une date et le titre sera disponible sur Steam dans quelques semaines.

Un jeu vidéo d’action basé sur les vagues où vous jouez le rôle du géant titulaire qui doit combattre de nombreux petits ennemis. Dans un monde de conte de fées, vous ne serez pas attaqué par des villageois en colère qui manient la fourche. Au lieu de cela, votre travail consiste à défendre le village contre un assaut de gobelins, de trolls, de sorciers et d’autres êtres magiques qui veulent vous voler votre or.

Pour ce faire, vous devez écraser ces ennemis avec une variété d’armes, d’objets et de magie, leur lancer un rocher au visage ou utiliser la magie du feu ou de la foudre pour causer des dégâts. Bien que A Giant Problem soit un titre pour un seul joueur, votre personnage n’a pas à défendre le village seul. Vous pourrez commander les villageois au front, diriger des contre-attaques tout en construisant et en réparant les défenses.

La libération initiale de l’accès anticipé comprendra toutes les ressources et capacités de base nécessaires et en état de jeu. L’équipe note que : « le jeu n’est pas complètement équilibré, et toutes les fonctionnalités et modes prévus ne sont pas implémentés ». En ce qui concerne le développement futur, Critical Games prévoit d’ajouter quatre à six nouvelles cartes, des ennemis supplémentaires, un troisième type de magie, un Party Mode et la personnalisation des personnages.

A Giant Problem

Compatible avec les casques HTC Vive, Oculus Rift et Valve Index, le studio a également pris en considération les joueurs qui souhaitent enregistrer leur jeu, y compris une deuxième caméra à flux continu qui peut être contrôlée avec la souris et le clavier afin d’améliorer l’expérience de visionnage pour tous, que le public soit local ou en ligne.

Le lancement de « Un problème géant » est prévu pour le 1er avril 2020 – un jour qui VRFocus se méfie toujours de – sur la vapeur. Il sera également disponible par l’intermédiaire de Humble Bundle et Itch.io. Une version destinée aux magasins Oculus et Viveport sera déployée dans les prochains mois. VRFocus continuera à couvrir le problème des géants, et fera de nouvelles mises à jour.

Cet article a été rédigé par Peter Graham et traduit par VR360inside. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. VR360inside perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.