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Une vanne de soutien pour SteamVR sur MacOS

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Valve a annoncé cette semaine qu’elle a abandonné le support de SteamVR sur MacOS pour se concentrer sur les versions Windows et Linux.

Pour beaucoup, j’imagine que la réaction à cette nouvelle sera « attendez, SteamVR supporte MacOS ?

En effet, bien que peu de jeux VR aient été effectivement portés sur la plate-forme, le support moderne de SteamVR est arrivé sur MacOS en 2017, quand Apple a finalement adopté la RV.

Alors que la société commercialisait à l’époque sa dernière série d’ordinateurs comme étant « VR ready », cet intérêt s’est rapidement estompé. Le fait d’avoir a travaillé avec Valve pendant près d’un an pour optimiser SteamVR sur MacOSEn 2019, Apple avait pratiquement cessé de diffuser la RV.

Pour sa part, Valve avait continuellement mis à jour SteamVR en parallèle avec les versions Windows et Linux. Le simple fait d’ajouter le support MacOS à SteamVR ne signifiait pas que le contenu SteamVR existant fonctionnerait soudainement sur MacOS, les développeurs auraient toujours besoin de passer beaucoup de temps à porter leurs jeux sur le système d’exploitation. Avec la grande majorité de l’audience de la RV (et des joueurs en général) sur Windows, il semble que peu de développeurs aient pensé que cela en valait la peine ; moins de deux douzaines de jeux SteamVR offrent un support pour MacOS maintenant trois ans après l’arrivée du support.

Cette semaine Une vanne annoncée en toute discrétion qu’elle a mis fin au soutien de SteamVR sur MacOS, « afin que notre équipe puisse se concentrer sur Windows et Linux ». La société a indiqué que les anciennes versions resteront en place et que les développeurs et les utilisateurs peuvent choisir de participer à la branche bêta de SteamVR [MacOS] via Steam pour continuer à utiliser ces versions.

SteamVR a été la seule grande plate-forme de RV à prendre en charge MacOS depuis les premiers kits de développement Oculus ; depuis lors Oculus s’est tenu à l’écart de MacOS.

Cet article a été rédigé par Ben Lang et traduit par VR360inside. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. VR360inside perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.