Menu Fermer

Le nouvel outil de production virtuelle d'Unreal Engine remodèle la cinématographie

La technologie de réalité virtuelle en temps réel est-elle l'avenir de la réalisation de films?

Unreal Engine change la façon dont les cinéastes et les annonceurs font des films et des publicités avec un nouvel outil de production virtuel qui leur permet d'ajouter des effets spéciaux en temps réel. La nouvelle technologie remplace les méthodes conventionnelles, telles que l’utilisation d’un écran vert ou l’ajout d’effets spéciaux en post-production, avec des murs à diodes électroluminescentes pouvant créer des environnements virtuels immersifs et des prises de film actives en temps réel.

Lorsque vous déplacez la caméra autour de la scène, la caméra d'Unreal Engine se déplace, créant ainsi un effet de parallaxe qui donne l'impression que vous regardez dans un monde en 3D. La technologie ajoute même un éclairage réaliste aux objets du monde réel et aux talents qui occupent la scène. tout est capturé simultanément en un seul coup, évitant ainsi une longue post-production.

La technologie a déjà été utilisée dans des films tels que First Man et Solo: A Star Wars Story. Jon Favreau a révélé à un public de SIGGRAPH qu'il avait utilisé les murs VR LED d'Unreal dans sa prochaine série Star Wars, The Mandalorian, qui fera ses débuts sur Disney dans les prochains mois.

Epic Games, aux côtés de Magnopus, Lux Machina, Quixel, Profile Studios, ARRI et Matt Workman de Cinematography Database, a présenté la technologie au cours de SIGGRAPH, offrant aux participants un aperçu du logiciel de VR en action en créant un environnement homogène immergeant les acteurs les accessoires à travers l'objectif de la caméra; chaque élément est intégré dans une scène unique en temps réel.

Crédit d'image: Epic Games

Dans un article officiel sur le blog d'Unreal Engine, Workman a parlé de l'outil de production VR d'Unreal Engine. Il a expliqué comment, lorsqu'il a commencé à regarder les caméras remplies de LED et à regarder par la caméra, il avait vraiment l'impression qu'il tournait sur place.

Kris Murray, vice-président de la technologie chez Lux Machina, a déclaré: «Nous pouvons suivre la position d’une caméra dans l’espace en temps réel et en rendre le point de vue», ajoutant: «nous pouvons convaincre de manière convaincante une caméra qu’il se passe quelque chose devant elle. n'est pas là. "

Crédit d'image: Epic Games

Avec le nouvel outil de production d'Unreal Engine, toute la scène, y compris toutes les effets spéciaux, peut être modifiée en direct sur le plateau. Dans un exemple fourni par Unreal Engine, une pierre dans une scène doit être déplacée pour faciliter la prise de vue. Pour ce faire, il suffit aux cinéastes de saisir le rocher et de le déplacer virtuellement à l'aide d'un appareil tel qu'un iPad.

Les créateurs ont également le pouvoir de changer des choses telles que l'éclairage avec un simple geste du bout des doigts. Faites glisser votre doigt vers le haut, le bas, la gauche ou la droite pour que les angles d'éclairage changent de manière à avoir une incidence sur l'environnement des images de synthèse, ainsi que sur les acteurs et les accessoires. En quelques gestes simples, vous pouvez changer instantanément l'heure du lever du soleil à la nuit.

«Cela ouvre un peu comme un terrain de jeu virtuel dans lequel tourner», a déclaré Workman.

Crédit d'image: Epic Games

La production virtuelle simplifie le processus de collaboration en permettant à tous les départements, du directeur de la photographie au directeur de la photographie, d’entrer dans une scène et d’apporter des modifications simultanément, sans avoir à attendre plusieurs mois entre la production et la post-production.

«Mon rêve était de faire en sorte que les images de synthèse soient totalement photoréalistes», a déclaré Kim Libreri, responsable de la technologie chez Epic Games. «J'ai adoré les jeux vidéo et les films toute ma vie, et cela rassemble les meilleurs d'entre eux.»

Si vous partagez l'enthousiasme de Libreri pour le cinéma en réalité virtuelle, consultez l'outil de production virtuelle d'Unreal Engine en téléchargeant la dernière version preview de UE4.

Bien sûr, Epic Games ne sont pas les seuls à jouer avec la technologie VRfilmmaking. La société de technologie basée à Los Angeles, ARwall, travaille avec les sociétés de production sur sa propre version d’écrans ARFX à grande échelle. Tout comme le nouvel outil de production Unreal Engine VR, ARwall associe de grands murs vidéo à LED et une technologie de suivi pour créer des «fenêtres virtuelles» réalistes conçues pour être utilisées sur des plateaux de films.

Quel que soit le service offrant la meilleure expérience, il est clair que la technologie de réalité virtuelle devient rapidement une option viable pour les grands studios et sociétés de production. Plus tôt cet été, nous avons appris que le réalisateur John Favreau avait fait un usage intensif de la technologie de réalité virtuelle lors de la production du récent remake en direct du Roi Lion, créant ainsi un monde de réalité virtuelle dans lequel tourner le film.

Crédit d'image en vedette: Epic Games

Le nouvel outil de production virtuelle du post Unreal Engine est en train de remodeler la cinématographie est apparu en premier sur VRScout.