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«Simulateur de vacances» pour lancer sur Vive

Owlchemy Labs a annoncé aujourd'hui que son prochain jeu de parodie de VR, Vacation Simulator, devrait sortir pour les casques PC VR le mois prochain. La version PSVR devrait être lancée un peu plus tard cet été.

Vacation Simulator atterrira sur Steam (Vive, Rift) et sur l'Oculus Store (Rift) le 9 avril, au prix de 30 $.

Le studio, qui a créé Job Simulator (2016), un jeu parodique acclamé par la critique, annonce que Vacation Simulator sera beaucoup plus grand que son prédécesseur et comprendra quatre destinations au lancement: Beach, Forest, Mountain et Resort. Vous pouvez trouver la bande-annonce de la destination ci-dessus et ci-dessous.

Comme son grand frère axé sur sa carrière, le jeu vous lance dans l’année 2060, où les robots essaient de leur mieux pour donner une idée approximative de ce que la vie a dû être, et se tromper dans le processus. Tu l'as deviné. Ils vont aussi foirer les vacances.

Owlchemy Labs, courtoisie de l'image

Nous avons commencé avec le premier prototype de Vacation Simulator à la GDC 2018. À la différence de Job Simulator, la suite du film propose une itération sur le système de téléportation basé sur les nœuds du studio développé pour Rick et Morty: Virtual Rick-ality (2017). vous permet de parcourir quelques «stations» basées sur des objectifs au lieu de rester dans un niveau dédié. Il est également supposé être beaucoup plus grand que Job Simulator, explique le studio.

«Vacation Simulator est plus grand que tout ce que nous avons pu faire auparavant, et nous sommes ravis de voir comment chacun vit les vacances à sa manière», a déclaré Devin Reimer, PDG de Owlchemy Labs. «L'interactivité pure et le monde connecté que nous avons construits avec Vacation Simulator offrent des possibilités époustouflantes. C'est la réalité virtuelle – il n'y a pas de mauvaise façon de jouer.

Comme nous l'avons vu précédemment avec Vacation Simulator, il existe également une certaine interactivité pour les bots (vous ne devez pas utiliser le ketchup comme ils le font), mais laissez-les occuper le rôle de donneurs de quête généraux plutôt que de NPC infortunés.

«Pour interagir avec Bots dans Vacation Simulator, tout ce que vous avez à faire est d’agiter», explique le directeur de la technologie de la société, Andrew Eiche. «Vous n'avez pas besoin d'un bouton, vous passez immédiatement à la vague et cela semble naturel. C'est une interaction simple et puissante qui permet aux joueurs d'interagir avec les personnages et de se connecter au monde de la réalité virtuelle de manière très personnelle. "

Le studio met également beaucoup plus l'accent sur la création d'avatar par rapport à Job Simualtor, qui inclurait diverses options de personnalisation des avatars, telles que le teint, la couleur de la visière, la coiffure, la couleur des cheveux, les poils du visage et les lunettes. En plus du facteur de nouveauté d'avoir votre propre avatar, cela devrait également rendre la capture de jeu plus unique pour les utilisateurs qui souhaitent enregistrer ou diffuser leur session.

Le poste 'Vacation Simulator' lancé sur Vive