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Vader Immortal – Une excellente première tentative dans une trilogie majeure en VR

La série en trois parties d'ILMxLAB s'achève officiellement avec un épisode final solide mais imparfait.

La semaine dernière, le développeur ILMxLAB (Star Wars: Les secrets de l’Empire, Vader Immortal) a publié le troisième et dernier épisode de sa série épisodique originale, Vader Immortal – une série Star Wars VR. Disponible sur les casques Oculus Rift / Rift S et Oculus Quest, cette dernière entrée marque la fin d'une année d'aventures au cours desquelles les joueurs ont affronté des vagues de Stormtroopers impériaux et de droïdes sentinelles dormants, résolu des énigmes anciennes et exploré le labyrinthe qui représente le château Mustafar de Vader, tout en maîtrisant les manières de la Force et en apprenant à manier un sabre laser.

Pour les fans de Star Wars, la série offrait un aperçu rare de la vie personnelle de Dark Vador après le retour du Jedi, ainsi que la possibilité de brandir un sabre laser et de sentir le pouvoir de manipuler des objets à l'aide de la Force. Pour les amateurs de réalité virtuelle, il s'agissait de la première tentative authentique de trilogie à part entière de la réalité virtuelle, soutenue par un studio de premier plan. Et bien que la série ne manque pas de son lot de défauts et de revers, il est difficile d’ignorer l’impact potentiel de cette franchise révolutionnaire sur l’industrie. Cela étant dit, examinons de plus près l'épisode III:

** AVERTISSEMENT: SPOILERS EPISODE III À VENIR **

Directement après les événements de Vader Immortal – Épisode II, l’Épisode III vous permet de prendre le contrôle de votre armée de droïdes nouvellement acquise et de préparer votre assaut final sur le château de Vader dans l’espoir d’empêcher le moteur de l’éion de détruire la galaxie en deux. Les bandes-annonces qui ont précédé la sortie des épisodes ont provoqué des batailles à grande échelle et un duel final épique avec Vader lui-même. et bien que l'épisode ait tenu plusieurs de ces promesses, beaucoup de ces moments semblaient délavés et sur-écrits.

Au début de l'épisode, les joueurs utilisent leur ancien sabre laser pour prendre le contrôle de l'armée des droïdes. Quand une poignée de Stormtroopers arrive dans la caverne, vous devez demander à votre armée d'attaquer en pointant votre sabre dans la direction de la force d'invasion, votre légion de soldats mécaniciens ouvrira alors le feu. Malheureusement, votre commande est de courte durée. Une fois la séquence terminée, vous êtes obligé de passer le contrôle de la prêtresse Mustafarienne, qui réquisitionne les forces du droïde pour le reste de l'expérience.

Crédit d'image: ILMxLAB

De là, vous voyagez en navette jusqu'au cœur du château de Vaders et dirigez l'assaut final contre ses forces. Pour la première fois de la série, Episode III permet aux joueurs de manipuler à la fois des blasters Imperial et des détonateurs thermiques, bien que les environnements dans lesquels vous puissiez les utiliser soient relativement génériques. Tandis qu'une bataille épique s'ensuit dans le cintre ci-dessous, les joueurs affrontent une poignée de Stormtroopers à travers une série de défilés linéaires, semblables aux escarmouches précédentes décrites dans les deux épisodes I

Après plusieurs escarmouches et quelques scènes vraiment amusantes avec votre compagnon de robot ZOE3, vous atteignez enfin le sommet du château de Vader. Là, vous affrontez le redoutable Seigneur Sith lors d’un dernier duel. C'est un moment où la série bat son plein depuis l'épisode I; un affrontement épique entre les titans et Luke and Vaders lors de la bataille finale de l'épisode VI: Le retour du Jedi. Cependant, au lieu de cela, vous êtes confronté à une séquence de combat très élaborée qui se sent moins enthousiasmante que vos précédents combats contre des droïdes sentinelles génériques. Malgré le fait de faire face aux personnes les plus craintes dans la galaxie, la bataille est assez rapide et étonnamment facile. Même après avoir essuyé le sol avec le légendaire seigneur Sith, Black Bishop – ou le prince Emo – comme je l'appelle si tendrement – arrive à la dernière seconde et marque une pause, me permettant de détruire le moteur Aeon sans aucune intervention de Vader. La bataille finale a été globalement décevante, surtout si l’on considère les combats au sabre laser beaucoup plus attrayants et difficiles présentés au cours des épisodes précédents.

Lightsaber Dojo III, quant à lui, améliore le Lightsaber Dojo I

En bref, Vader Immortal – Une série Star Wars VR est une tentative louable de trilogie AAA VR. En exploitant la puissance d'une propriété hautement reconnaissable et en s'associant avec un fournisseur de matériel immersif de premier plan, ILMxLAB a créé la première trilogie de VR à succès commercial. Le succès de Vader Immortal prouve que la narration épisodique abrégée, qu’elle soit développée par un développeur AAA ou une équipe de créateurs amateurs, a de l’avenir en réalité virtuelle.

Crédit d'image: ILMxLAB

Pour ceux qui n'ont pas encore fait l'expérience de Vader Immortal, Oculus a signé un contrat selon lequel ceux qui achètent un casque Oculus Quest d'ici le 31 janvier recevront les trois épisodes 100% gratuitement. Pour une expérience optimale, pourrais-je être assez audacieux pour recommander de lire les trois épisodes en une fois? Bien que chaque épisode excelle seul, il s’agit d’une expérience relativement courte (environ 45 à 60 minutes). Faire l'expérience des trois à la fois donne l'impression de jouer dans un tout nouveau film Star Wars de deux heures; Je pense que beaucoup d’entre nous aimeraient vivre cette sensation.

Les trois épisodes de Vader Immortal – Une série Star Wars VR sont disponibles au prix de 9,99 $ chacun via l’Oculus Rift / Rift S et l’Oculus Quest.

Image Crédit: ILMxLAB

The post Vader Immortal – Une excellente première tentative lors d’une importante trilogie en VR est apparue pour la première fois sur VRScout.