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Indice de soupape – La revue

Il n’ya pas si longtemps, il semblerait que Valve ait officiellement lancé son propre casque de réalité virtuelle, le Valve Index. Bien sûr, des images avaient circulé sur le Web montrant que la société en avait un, mais quand une mention officielle est faite, cela le rend encore plus excitant. Trois mois plus tard, Valve Index a maintenant commencé à expédier ses produits aux clients assez chanceux (et assez rapides) pour passer leurs précommandes en mai. Et en toute honnêteté, vous avez pris une excellente décision.

Valve Index

J'ai la chance d'avoir accès à Valve Index depuis un mois maintenant, bien que je ne puisse pas l'utiliser tous les jours, en raison notamment de mon absence à l'Electronic Entertainment Expo (E3) 2019 plus tôt ce mois-ci. Auparavant, j’avais écrit un article pratique assez détaillé pour le micro-casque. Après avoir passé plus de temps avec l’appareil, il était temps de rédiger une évaluation franche du Valve Index.

Dès le début, lorsque Valve a présenté le casque pour la première fois lors d’un événement spécial pour la presse à Seattle, la société a clairement indiqué ses intentions concernant Valve Index. L'écran de tête (HMD) n'a pas été conçu pour attirer plus de consommateurs sur le marché avec des prix bas, il a été conçu pour la haute fidélité et tous les passionnés de RV. Ce qui est bien, et le prix reflète cela, mais est-ce vraiment la peine?

Valve a définitivement fait un bond en avant dans le manuel d’emballage moderne en matière de présentation. Le kit complet est livré dans une boîte noire massive, élégante et brillante, qui semble solide et suffisamment solide pour rester assise (s'il vous plaît, veuillez ne pas le faire si). A l’intérieur se trouve un joli agencement à double couche avec le matériel principal – casque, contrôleurs et stations de base – en haut, ainsi que tout le câblage et d’autres accessoires sous-jacents. La couche supérieure comporte également des onglets pratiques en tissu de chaque côté pour faciliter le levage. Très cossu et bien pensé.

Valve Index

Comme vous espérez vous attendre à ce que tout le kit soit bien fait et assemblé, le plastique ne semble pas bon marché et il semble que cela pourrait prendre un coup ou deux si les utilisateurs ne font pas trop attention! Jusqu'à présent, cela est également rassurant du fait qu'il y a tellement de pièces mobiles / ajustables dans le système. Si vous actualisez des éléments tels que les boutons et les déclencheurs, les contrôleurs tels que l'Oculus Touch ou ceux du HTC Vive ne disposent que d'une seule dragonne. Les contrôleurs d’indexation de la valve ont la sangle en tissu pour le dos de la main qui a deux points où elle peut être modifiée.

De même, le casque Valve Index est doté d'un cadran de serrage à rochet à l'arrière, d'un réglage manuel de l'IPD en dessous et d'un autre cadran sur le côté pour déplacer les lentilles d'avant en arrière, selon votre préférence et si vous portez des lunettes. Pour le moment, tout cela est formidable, une quantité considérable d’options pour tous les goûts, le temps nous dira cependant à quel point ils portent.

En tant que tout nouveau jouet, le Valve Index ne cesse de s'améliorer. Comme mentionné, à cause de toutes ces options pour ajuster le casque, le casque est un plaisir à utiliser. Très à l'aise dès le début, après avoir joué plusieurs titres tels que Beat Saber, Aperture Hand Labs et un Shadow Legend VR continuellement, je ne ressentais pas le besoin de repos ni le fait que le HMD en devenait trop. Ceci est en partie dû à un bel équilibre avec une bandoulière très robuste et bien rembourrée au dos. Un casque VR aura toujours plus de poids à l'avant à cause des lentilles, des cartes de circuits imprimés et des affichages, il n'y a pas de solution. Valve semble avoir trouvé un bon compromis pour le moment.

 

Valve Index

Et n'oublions pas la qualité de l'écran. Ce n'est peut-être pas OLED comme le HTC Vive, mais cela n'a pas empêché Valve Index de produire un festin pour les yeux. L'écran LCD Full-RGB personnalisé offre une résolution de 1440 × 1600 par œil (identique à celle du HTC Vive Pro) et une fréquence de rafraîchissement de 120Hz. Ce qui veut dire carrément que Valve Index donne à la VR un look génial. L’écran LCD pourrait ne pas être aussi performant que OLED dans les scènes plus sombres, incapable de générer les mêmes niveaux de noir, mais peu importe. L'effet d'écran est considérablement réduit, les couleurs sont vives et percutantes et les effets visuels sont nets. Si je suis pointilleux aux points, les lignes droites sont un peu irrégulières et ne peuvent être vraiment améliorées qu'avec des résolutions encore plus élevées.

En conjonction avec l'écran, les haut-parleurs en champ proche sont capables d'une beauté sonore afin que vous ne manquiez pas vos écouteurs. La première inspection m'inquiétait du bruit externe et je regrettais qu'il n'y ait pas de prise casque si je n'aimais pas la qualité audio. À moins que vous n'utilisiez l'index de soupape dans un chantier occupé, je ne m'inquiéterais pas, car vous remarquerez à peine des interférences extérieures. Des jeux vidéo comme Beat Saber présentent la gamme, clair au sommet avec des basses correctes – ne vous attendez pas à des sous-niveaux! Il en va de même pour l'audio spatial. Par exemple, les haut-parleurs d'ascenseur des laboratoires Aperture Hand Labs avaient la bonne distance et le meilleur pour l'environnement.

Les contrôleurs d'indice de soupape sont peut-être encore plus impressionnants et certainement plus amusants. Tandis que le micro-casque lève la barre en ce qui concerne toutes les variables mentionnées par rapport à ses concurrents, ce sont les contrôleurs qui font de l’ensemble du système ce qu’il est et la meilleure raison d’envisager l’achat. Celles-ci sont de loin les plus naturelles à utiliser de tous les systèmes de RV – et cela vient de quelqu'un qui a toujours aimé Oculus Touch – une fois que vous en avez vraiment besoin (ce qui ne prend pas trop de temps). Aperture Hand Labs est un bon point de départ pour voir les mouvements individuels des doigts et tester la sensibilité à la pression.

Valve Index

Tout cela est bien quand il s'agit du titre de Valve, mais les développeurs doivent également optimiser leurs expériences. Heureusement, beaucoup l'ont fait, avec Vacation Simulator d'Owlchemy Labs, un bon exemple de la technologie de suivi du doigt. Shadow Legend VR montre que la fonction de préhension est optimisée. J'ai été capable de saisir l'épée à la taille, ce qui a fait monter les niveaux d'immersion en flèche, la balançant généreusement et combattant ses adversaires.

Les possibilités sont infinies en matière de dextérité du contrôleur. Dribbler un ballon de basket-ball, rouler une boule de bowling avec plus de réalisme, ramasser un œuf et l'écraser, jurer devant un PNJ si vous le souhaitez. La saison des mouvements de la main est désormais ouverte, la seule limite étant la capacité des développeurs à déployer ces fonctionnalités. S'il y a un problème, ce n'est pas un problème grave, vous avez été gâté et les autres contrôleurs ne correspondent plus. Tout aussi bien, ils ne sont certainement pas bon marché.

En ce qui concerne les coûts et qui achèterait l'indice Valve, les propriétaires de HTC Vive sont un marché spécifique. En particulier, ceux d'entre vous qui en possèdent un depuis le premier jour ou presque. Si vous avez acheté votre HTC Vive au cours des 12 premiers mois de son lancement (et encore plus au cours des six premiers mois), si vous l'utilisez presque tous les jours, adore posséder le micro-casque et souhaitez maintenant passer à l'étape suivante, alors Valve Index l'est encore plus que le HTC Vive Pro, je pense. Utilisez vos anciens capteurs et récupérez simplement le casque et les contrôleurs. Les stations de base 2.0 sont de toute façon plus adaptées aux zones massives et aux arcades VR.

Valve Index

Les utilisateurs d'Oculus Rift? Si vous avez acheté tous vos titres VR sur Steam, optez pour le kit complet, sinon, ne vous embêtez pas. Quant à tous ceux qui entrent dans le champ VR pour la première fois, vous n’allez pas apprécier ce que propose Valve Index, Oculus Quest est un meilleur point d’entrée. À moins que vous ne disposiez de beaucoup de liquidités, auquel cas Valve Index (quand vous pouvez en obtenir un).

Si vous ne pouviez pas le savoir maintenant, j'aime beaucoup le nouveau HMD de Valve. Bien sûr, cela coûte cher et la plupart des joueurs ne pourront pas se le permettre et Valve le sait. Vous avez aimé la VR depuis des années et vous ne pouvez pas revenir au jeu de crêpes sur un écran? Alors l'index de valve est pour toi. N'insistez pas sur le fait que les envois n'auront pas lieu avant la fin du mois de septembre 2019. Utilisez plutôt ce temps pour économiser et offrez-vous un cadeau de Noël génial.