Menu Fermer

Valve publie des modèles de CAO pour le système Index VR, permettant aux constructeurs d'exploiter au mieux leur contenu

Valve a lancé Index, le casque de haute qualité PC VR, il y a quelques jours à peine. En tant qu'appareil de niveau enthousiaste, nous l'avons comparé à un appareil photo reflex numérique dans son intégralité, en nous démarquant du Rift S, plus facile à utiliser, mais plus orienté vers le consommateur (l'analogie de notre appareil photo). Désormais, Valve a publié les fichiers CAO de l’ensemble du système Index afin que les bricoleurs et les professionnels puissent commencer à créer des pièces pour Index.

Valve a libéré aujourd'hui les composants CAO des trois produits principaux du système Valve Index VR (contrôleur, casque et station de base).

Il est hébergé dans un référentiel GitHub, qui comprend:

Fichiers STP haute résolution à modéliser avec des fichiers STL basse résolution pour visualiser et explorer rapidement des dessins cotés de géométries pertinentes Quelques exemples d'accessoires pour vous aider à démarrer

L'une des options les plus séduisantes pour les développeurs de matériel est toujours le «Frunk», le port USB 3 de type A extensible capable de 1 A à 5 V situé à l'avant du casque. De manière hypothétique, le Frunk peut héberger un certain nombre de dispositifs construits par l'utilisateur, tels que des choses aussi simples que des affichages à LED ou aussi compliqués que, eh bien, nous ne le savons pas. Valve a laissé à la communauté le soin de déterminer ce qui convient le mieux au Frunk.

Photo de Road to VR

Pour les fabricants qui souhaitent attacher des créations électroniques à l'extérieur du casque, Valve suggère d'utiliser le câble USB directement sur le côté du bouton de réglage du soulagement de la vue afin de réduire les risques d'occlusion.

«Nous vous déconseillons fortement de retirer le plastique frunk, car cela pourrait avoir un impact sur l'étalonnage de votre capteur et annuler la garantie dont vous pourriez bénéficier autrement. Tout ce qui nécessite un T5 ou plus petit ne peut pas être réparé par l'utilisateur », déclare la société.

Si le Frunk n'est pas utilisé, Valve indique que les fabricants peuvent pratiquement mettre n'importe quoi sur les quatre points d'attache de la visière magnétique, ce qui vous permet de créer des visières plus étrangères et plus futuristes pour le casque Index.

Image courtoisie Valve

Nous avons pensé que le joint facial par défaut était très confortable, voire trop absorbant dans notre examen complet, bien que les fichiers CAO incluent également des modèles pour le joint facial Index. Comme il est également retenu par des aimants, vous devriez pouvoir créer n’importe quel angle de surface pour accueillir une plus grande gamme de tailles de visage, ainsi que des joints plus résistants à la transpiration.

.IRPP_kangoo, .IRPP_kangoo .postImageUrl, .IRPP_kangoo .imgUrl, .IRPP_kangoo .centered-text-area {hauteur minimale: 100px; position: relative; } .IRPP_kangoo, .IRPP_kangoo: survol, .IRPP_kangoo: visité, .IRPP_kangoo: actif {border: 0! Important; } .IRPP_kangoo {display: block; transition: couleur de fond 250ms; webkit-transition: couleur d'arrière-plan 250 ms; largeur: 100%; opacité: 1; transition: opacité 250ms; webkit-transition: opacité 250ms; Couleur de fond:

Valve tient à relancer une communauté matérielle avec Index. Bien que la solution audio du casque micro soit la meilleure de sa catégorie, la société a également prévu un moyen de les supprimer afin que les développeurs puissent ajouter ce qu'ils veulent. Retirez simplement les écouteurs (plus comme les stéréos de tête) avec un pilote Torx T6 pour révéler les broches pogo qui acheminent le signal audio. Ils ne sont pas conçus pour des charges lourdes, tenez-en compte lors de la conception, prévient Valve. Cependant, il s’agit d’une opération assez risquée. Par conséquent, consultez tout d’abord Valve avant de tenter de supprimer et d’ajouter de nouvelles solutions audio à Index.

Les contrôleurs Index (ex-Knuckles) sont très attendus depuis l’envoi des kits de développement en 2017. Valve a également inclus un exemple accessoire appelé «Booster», qui est essentiellement une coque entourant la partie adhérente du contrôleur Index. rendre les séances de jeu plus longues plus confortables pour les utilisateurs aux mains plus grosses.

Image courtoisie Valve

Selon Valve, le modèle Booster sert également de modèle de référence pour les marqueurs qui souhaitent créer un accessoire monté mécaniquement qui n’interfère pas directement avec les capteurs de suivi optique, les capteurs à doigts ou les commandes d’entrée.

«Cela est précieux car toute conception de contrôleur donnée doit faire l’objet d’un compromis entre la présence d’un outil et celle d’un outil, et un accessoire permet à un utilisateur de l’adapter rapidement à un grand nombre d’applications», explique Valve.

Enfin, Valve indique que les stations de base SteamVR 2.0 incluent une taille de filetage de caméra standard de 1/4 ″ -20. De nombreux périphériques disponibles dans le commerce devraient déjà être compatibles, de sorte que les possibilités de montage sont nombreuses pour le moins.

Les modèles CAO de Valve sont répertoriés sous une licence Creative Commons. Toutefois, si vous souhaitez vendre physiquement l'une de vos créations, vous devez contacter Valve à l'adresse suivante. steamvrbiz@valvesoftware.com.

– – – – –

Si vous attendez toujours l'arrivée de Valve Index, consultez notre examen approfondi pour savoir exactement ce qui motive Index.

La société post Valve publie les modèles de CAO pour le système Index VR, laissant les constructeurs construire à leur guise. Le contenu est apparu en premier sur Road to VR.