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Valve Releases ‘Half-Life : Alyx’ Steam Workshop Tools for Making & Downloading Mods

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Valve a lancé aujourd’hui le nouveau Half-Life : des outils de modding Alyx qui permettront aux développeurs et aux bricoleurs de créer et de publier des mods et du contenu généré par les utilisateurs via le système Steam Workshop. Selon Valve, ces outils permettront de créer de nouveaux niveaux, modèles, textures et animations pour le jeu.

Cela fait environ un mois et demi depuis Half-Life : Alyx a été lancé et a fait sa marque comme l’un des jeux de RV les plus acclamés de tous les temps. Aujourd’hui Valve a publié les outils de modification promis qui permettra à la communauté du jeu de créer et de distribuer de nouveaux contenus pour Alyx.

Valve indique que les outils de l’atelier Alyx sont toujours en version bêta et qu’il est prévu de les améliorer au fil du temps, mais pour l’instant, voici ce qui est publié :

Hammer – la dernière version de l’éditeur de niveau Source 2.
Material Editor – l’outil de création et de réglage des matériaux dans Source 2.
ModelDoc – un outil permettant de visualiser, d’éditer et de compiler des modèles avec des animations, des collisions et d’autres attributs de jeu.
AnimGraph – notre outil d’animation utilisé pour créer des configurations d’animation compliquées avec des mélanges et des transitions.
Particle Editor – pour créer de nouveaux effets de particules.
Subrect Editor – pour créer des feuilles de texture intelligentes appelées « hotspots ».
Source Filmmaker – le moteur de rendu cinématographique et l’outil d’animation de Source 2.

Les outils comprennent plusieurs exemples de cartes qui montrent le pipeline que Valve a utilisé pour réaliser les niveaux du jeu.

« L’ensemble de Half-Life : Les cartes Alyx sont également incluses comme source de référence modifiable ; cela comprend une grande collection d’objets interactifs et de préfabriqués. Nous aurons des nouvelles sur d’autres fonctionnalités et sur quelques petits outils supplémentaires et exemples dans une prochaine mise à jour », écrit M. Valve.

Les développeurs et les moddeurs peuventtéléchargez la version officielle de Half-Life : Outils de modification Alyx ici sur le site du développeur Valve où ils trouveront également de la documentation, bien que Valve note qu’il est encore en train d’écrire les documents.

Une fois publié, les joueurs pourront installer Half-Life : Mods Alyx à travers la page de l’atelier Vapeur du jeu.

Parallèlement à la sortie des outils de modification Alyx, Valve a également publié aujourd’hui une version Linux native de Half-Life : Alyx qui utilise l’API de rendu Vulkan. Cela apporte également un support de rendu Vulkan optionnel à la version Windows du jeu.

Cet article a été rédigé par Ben Lang et traduit par VR360inside. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. VR360inside perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.