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Des caméras VR actuellement sur la Station spatiale internationale pour capturer les promenades spatiales

Le mois dernier, TIME et Felix

Surnommée l'expérience ISS, au cours de la prochaine année, les caméras de réalité virtuelle fourniront ce que les fabricants appellent «un accès sans précédent à une expérience participative, une expérience qui aboutira au tout premier tournage d'une sortie dans une réalité virtuelle cinématographique».

Le projet d'un an a été annoncé ce week-end au Sundance Film Festival à Park City, dans l'Utah. La première scène de réalité virtuelle du projet a été filmée le vendredi 25 janvier.

"Nous allons amener le public à l'intérieur et à l'extérieur de la station spatiale à découvrir le pouvoir immersif et expérientiel de la réalité virtuelle", a déclaré Felix

Image reproduite avec l'autorisation de TIME, Felix

«La plupart de ce que nous allons filmer va être capturé à l'intérieur de la station spatiale sur une période d'environ neuf mois. Mais au fur et à mesure que l’histoire se développe, elle va progressivement s’engager dans une sortie dans l’espace, où nous emmènerons le public hors de la station spatiale, aux côtés des astronautes, pour capturer la toute première sortie dans l’espace en réalité virtuelle. Nous sommes très enthousiastes », a déclaré Lajeunesse.

L’équipe a lancé deux systèmes de caméras VR à bord d’un vaisseau cargo SpaceX Dragon le mois dernier. Les caméras, qui offrent une vue 3D à 360 degrés, sont un ensemble de Z CAM et d’installations motorisées spécialement conçues pour l’espace et ancrées à des endroits spécifiques de la station.

«Une chose très vitale dans la narration en réalité virtuelle est l'endroit où vous placez réellement la caméra. Dans notre pratique en studio, nous aimons penser à la caméra de réalité virtuelle comme s'il s'agissait d'une personne. Nous voulons généralement placer cette caméra VR à un endroit où une personne pourrait réellement être ou se tenir physiquement, ce qui contribue énormément à créer un sentiment d'immersion pour le public », a déclaré Lajeunesse.

Image reproduite avec l'autorisation de TIME, Felix

«C’est bien sur Terre, mais lorsque vous apportez cette philosophie à la station spatiale, vous vous exposez à de nombreux problèmes, car l’espace n’est pas très grand sur la station et les astronautes effectuent des opérations très critiques dans l’espace. Une grosse caméra pourrait être un obstacle », a-t-il poursuivi.

L'équipe à l'origine de The ISS Experience a collaboré avec la NASA pour déterminer les emplacements idéaux pour les caméras et les moments où ils pourraient filmer dans un délai maximal de «184 heures de temps d'équipe» que la NASA a prévu pour le projet.

Image reproduite avec l'autorisation de TIME, Felix

Deux autres caméras VR arriveraient sur l'ISS plus tard cette année. Elles seront spécialement conçues pour résister à la microgravité, mais aussi pour subir ce que les créateurs prétendent être la "toute première activité extravéhiculaire (EVA ou sortie dans l'espace) du cinéma virtuel". réalité."

Le bras robotique du Canadarm2, le bras robotique japonais monté à l'extrémité du module Kibo ou le manipulateur Dextre, un manipulateur à deux bras, sont encore incertains.

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Le tournage devrait se terminer fin 2019, puis l'expérience ISS sera disponible via AR, VR et «d'autres plates-formes immersives».

Félix

Les caméras post VR actuellement sur la Station spatiale internationale pour capturer les promenades dans l'espace