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La croissance des casques VR sur Steam fait le plus grand bond en avant, utilisateurs d'Eclipses Linux Steam

Il semble que la saison d’achat des fêtes de 2018 ait été l’une des meilleures pour les casques PC VR. Les dernières données publiées aujourd'hui par Valve montrent que VR réalise son plus grand bond en avant, avec un million de casques connectés chaque mois.

Il y a maintenant plus d'utilisateurs de Steam avec des casques VR connectés à leurs PC (0,91%) que d'utilisateurs de Linux exécutant Steam (0,82%), ce qui inclut toutes les consoles «Machine à vapeur» de Valve exécutant le système d'exploitation SteamOS basé sur Linux de l'entreprise.

C'est d'après les données de janvier du Steam Survey de Valve. Chaque mois, la société recueille des informations auprès des utilisateurs de Steam afin de déterminer des statistiques de base sur le type de matériel et de logiciel utilisé par la population de la plate-forme, ainsi que sur l’évolution de la situation. cela inclut les casques VR connectés aux ordinateurs des utilisateurs. La participation à l'enquête est facultative et les micro-casques ne sont pas comptés s'ils ne sont pas connectés et sous tension au moment où les données sont collectées.

Les données sont saisies au cours du mois, ce qui nous indique le nombre de casques uniques connectés aux ordinateurs des utilisateurs au cours de cette période. nous appelons le résultat "Casques connectés mensuellement" pour plus de clarté.

Les derniers chiffres montrent que le nombre de casques VR connectés chaque mois sur Steam est le plus important (0,11%). Aujourd'hui, 0,91% de la population possède des casques connectés à son ordinateur, en hausse de 0,80% le mois précédent.

Données avec la permission de Valve

Les données de janvier représentent le cinquième mois consécutif de gains sur les micro-casques connectés mensuellement sur Steam et le nouveau record de la plate-forme, sans doute tirée par la saison des soldes de vacances qui a vu de nombreuses transactions sur les micro-casques. Ce chiffre record fait suite à la tendance à la croissance exponentielle des casques connectés mensuellement sur Steam, ce que Road to VR a récemment publié. Selon nos estimations, le nombre de micro-casques connectés mensuellement sur Steam s'élève maintenant à quelque 871 000, soit une augmentation de plus de 100 000 par rapport au mois précédent et un pas important vers le million de casques que nous nous attendons à atteindre en 2019.

Image courtoisie Valve

En ce qui concerne la part de marché des casques individuels sur Steam, Rift a été le gagnant en janvier, prenant le dessus sur la plupart des autres, détenant désormais 47,03% (0,58%) des parts. De manière générale, les autres casques partagés de manière égale dans la réduction de la part: Vive (-0,20%), Vive Pro (-0,21%), DK2 (-0,23%), Huawei VR2 (-0,01%). Bien que cela ne soit pas beaucoup; tous les fabricants de casques ont probablement vu leurs vacances s'envoler, même si la Rift était un peu en avance.

Seuls les casques Windows VR ont échappé aux gains du Rift en janvier, en réussissant à grignoter 0,05% du capital de la concurrence, tout en poursuivant une vague de croissance de neuf mois.

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Comme toujours, il convient de noter que le Steam Survey ne nous donne qu'un aperçu du marché de la réalité virtuelle, car il ne compte que les casques connectés à Steam, ce qui signifie qu'il ne compte pas une partie des utilisateurs de Rift qui pourraient ne pas utiliser Steam du tout. Les autres casques principaux tels que PlayStation VR ne sont pas pris en compte, pas plus que les casques pour PC autres que Oculus Go, Gear VR, Daydream, Vive Focus, etc.

La croissance du micro-casque VR sur Steam fait le plus gros bond en avant, mais les utilisateurs de Linux Linux Eclipses sont apparus en premier sur Road to VR.