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XR Portal est une bibliothèque de contenu immersive spécialisée dans l'éducation

Alors que la réalité virtuelle continue de se développer en dehors du domaine des jeux vidéo, il devient de plus en plus nécessaire de pouvoir accéder facilement à la richesse du contenu éducatif créé. C’est la raison pour laquelle Maryam Sabour, cofondatrice et co-organisatrice du groupe meetup NonGamingXR, a lancé la bibliothèque de contenu organisée XR Portal.

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XR Portal est une base de données en ligne de plus de 500 contenus immersifs. Soulignant les expériences éducatives, le portail propose une collection de 360 vidéos, VR

À l'aide des filtres de catégorie, les utilisateurs peuvent rechercher du contenu différent de l'historique, du changement climatique, de la science, de la pleine conscience et de la santé mentale. La bibliothèque extrait du contenu de plates-formes existantes telles que Youtube360, Within et RYOT, et héberge du contenu provenant de sources telles que des laboratoires universitaires, des sites éducatifs et des créateurs indépendants. De plus, grâce à des licences privées, XR Portal peut également héberger de manière native du contenu XR. Les utilisateurs enregistrés ont la possibilité de soumettre du contenu et, une fois approuvé, disposent d'une plate-forme pour le partager à grande échelle.

«J'ai été témoin de la croissance du nombre de nos membres dans la région de la Baie, qui a réuni plus de 1800 membres, et engagé des discussions sans fin au sujet des nombreuses façons dont XR révolutionne les industries en dehors du jeu», déclare Sabour dans un communiqué. «La vraie valeur de XR réside dans sa capacité à reproduire un contenu qui va au-delà du jeu, comme j'ai eu le privilège d'explorer au cours de nos 15 dernières rencontres: formation, soins de santé, AEC, conscience, éducation et sports ne sont que quelques-uns des De nombreuses industries XR a un impact significatif aujourd'hui. "

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«C’est pourquoi des plates-formes telles que XR Portal vont faire progresser notre secteur: en permettant l’accès à des centaines d’expériences XR axées sur le contenu éducatif, XR Portal résout le plus gros problème pour les éducateurs, chercheurs, bibliothécaires et autres: conservation, navigation et distribution de contenu. ," Elle ajoute.

En tant que ressource en ligne, XR Portal est accessible via les navigateurs AR / VR existants, tels que ceux d'Oculus, le navigateur Firefox Reality de Mozilla et Chrome pour Daydream. Et pour l'aider dans ses efforts, XR Portal a établi des partenaires, notamment LumiereVR et TechRow, avec NonGamingXR ayant choisi XR Portal comme partenaire de contenu officiel.

Si le contenu éducatif immersif vous intéresse, consultez le portail XR en direct. Pour plus d’annonces éducatives VR et AR, continuez à lire VRFocus.